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第一百六十五章 召唤技能

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    第三组的另外一场战斗在十四妹唯我独玩和波比之间展开。

    因为波比的强悍,十四妹跟十一妹一样,一开始就将军士全都放到了河里。这样就可以提防波比使用“大地狂啸”。而波比看到十四妹身边没有兵,也明白她的兵都到了哪里。所以波比也不敢轻易让军士过河。

    同时,十四妹的“火线招兵”技能也让波比对她有所忌惮。这也是波比不敢让军士攻击的另外一个原因。无论是在水里还是岸上,只要军士被对方招走,兵力上的变化一定会给波比带来致命的打击。

    现在波比只敢远远地让军士落在后面,离开十四妹使用技能的范围。战场上暂时处于僵局。

    不过意外很快就发生了。不知不觉之中,波比一直与十四妹隔河对峙,不清楚身后发生了什么事情。当十四妹脸上一抹得意的笑容出现的时候,他才记起往后面看。然后波比便发现自己的军士忽然少了一百多个。

    当然,这一切在看视频的众玩家眼中却看得清清楚楚。当第一个士兵从战场上离开的时候,大家已经明白,这是十四妹的兵法“流言”发生作用了。只是以前十四妹使用“流言”的时候,跟对方军士都靠得比较近,波比没有防备到这么远也能被她使用兵法。

    急忙跟军士联系,稳定了形势。实际上“流言”的作用也到此为止,意志不坚定的军士已经全都走光,现在剩下这些,都是意志比较坚定的,即使波比不稳定形势,也不会逃走。

    有鉴于上一场的教训,波比再也不能等待下去,命令军士全部下水攻击,自己也提前加入了攻击的行列。只有这样,才有可能扳回刚才的损失。

    不过十四妹并没有跟着波比下水,她这时候正在界河边施展她最拿手的技能“火线招兵”。

    时间慢慢地过去,十四妹的脸上写满了失望。实际上由于对方军士剩下的都是意志坚定之辈,刚才既然不愿在“流言”中逃跑,现在当然也不愿被十四妹招过来。

    不过十四妹脸上的失望也是一瞬而逝。很快她又念念有词,不知有什么新的技能。这一次没有让她失望,脸上的神色很快变得快乐起来,似乎技能奏效了。

    然后十四妹终于扎进河里,跟波比水下大战去了。

    时间在慢慢过去。静悄悄的战场一直没有结果,直到吃午饭的时候依然如此。

    下午继续战斗,依然是静悄悄的战场,直到晚饭之前,才分出了结果。当波比从界河中走了出来,大家都明白十四妹光荣牺牲了。

    我心中明白,这次十四妹没有取得胜利,多半也是波比那个“草药”的原因。只是十四妹能够支撑这么久,不知她有什么秘密武器。

    若有所思之中,继续去看第四组的比赛。跟上一轮一样,这一组的全汉中班底都是全水下战斗。最后五弟文明威武战胜三弟无为无不为,九弟暗度陈仓战胜十弟五丈原。

    论坛上对于出现太多的水下战斗感到很是不爽。尤其是原本应该很精彩的汉中内斗在视频里只有空空的战场,包括其他几场重要的战斗也大多时候在水中进行,根本就不能满足大家的观赏**。

    很多网友建议游戏运营方开放水下的视频。很快神秘的运营方就有了官方解释。这款游戏从开始运营以来就没有运营方进行的人力干预,一直依靠系统自行运营。运营方只是对游戏进行监控而已,只有某些特定的时间,运营方才能进入游戏进行干预,现在却不是那种特殊的时间。

    这时候终于有网友发现这个运营方实在太神秘了,从来没有人知道这个游戏的东家是谁,官方网站的网址也在最新的网址大全中显示着“神秘”的字样。现在所谓的“官网”,不过是在某个大网站的空间里建立的一个小网站。很快,网友就进行了各种各样的猜测。对此,运营方并不出来澄清。

    对此大家尽管兴趣很浓,但既然一时不能弄清楚,当然也只能如此。但眼前的二十强形势,却基本上了然了,这倒是大家更加关注的问题。

    第一组之中,我积两分暂时第一,汪岳和纵横四海积一分并列第二,七妹一分未得垫底。除了七妹失去晋级的希望之外,包括我在内,都是既有晋级的希望也有落选的希望。因为只要汪岳战胜七妹,纵横四海又战胜我,同积两分的三人就会出现胜负循环劫,必须要重新比过。所以我们三人中,都必须努力争胜。当然,失去希望的七妹估计也将全力狙击汪岳,帮我消除威胁。

    第二组之中,岳川的处境跟我相似,如果下一场输给多拉a梦,千秋雪又战胜八弟的话,同积两分的三人也将出现胜负循环劫。而其他三组,两胜的十一妹、五弟和娥娥无不面临这个奇怪的局面,所以这一轮一定会依旧很好看,不会出现主动认输的现象。当然,水中战斗依旧是免不了的。沉闷的局面当然不能避免。

    现在我必须打起精神来对付纵横四海。我可不能把希望寄托在七妹身上,毕竟比赛还得靠自己。

    纵横四海在我眼中,就是山中有老虎的放大版,对于他这样被动防守的对手,玩家七匹狼还是有丰富经验来对付的。所以现在我倒不急于想着怎样对付他,难得有机会学学二十强的高级技能,可得抓紧时间才是。

    不过二十强的技能太多了,目前我精选了下面几个技能作为突破口:大地狂啸、撒米成兵、火线招兵、召唤金人和召唤骑兵。这几个技能要么是大量消灭对方,要么增加自己的兵力,或者两者兼备。目前我已经拥有“召唤水蛇军”“召唤山鹰军”“撒豆成兵”“扬沙成兵”这几个增加兵力的技能,但无论在水上还是水下,能够使用的只有两个,当然是能够更加多一些要好。

    还是用上老办法,召唤出相关的npc,首先用快速的技能杀光对方的军士,然后让我军军士都冲上去,出于惯性,这些npc不像前面领悟其他招式的时候好半天才用出技能,很快就将这些大招用了出来。这让我领悟技能的速度加快不少。一晚上功夫,就领悟了“大地狂啸”“撒米成兵”“火线招兵”和“召唤金人”。同时,作为副产品,还领悟了目前在战场上尚未出现的“召唤山贼”“召唤流氓”两个技能。现在看来,到明天早上,领悟出最后一个“召唤骑兵”应该不成问题。

    大地狂啸:让大地颤动,消灭对方三分之二的军士和战斗单位,最高消灭上限120名。只能对付陆地上的军士和战斗单位。同时对陆地上的主将有10%血量的杀伤力。耗费魔法20000。技能冷却时间6个小时。1级。使用等级120级。下一级使用等级600级。文士系智士类谋士目军师职业四转技能。

    撒米成兵:撒出大米,幻化成军士。对五行环境有适应性问题。幻化军士上限400名。单个幻化军士各项武力属性+150。单个幻化军士各项攻击+1000。单个幻化军士各项攻击+500%。单个幻化军士各项防御+1000。单个幻化军士各项防御+1000%。单个幻化军士攻击速度+100。单个幻化军士移动速度+100。金性环境适应良,木性环境适应优,水性环境适应差,火性环境适应弱,土性环境适应一般。耗费魔法10000。技能持续时间一个游戏日。技能冷却时间一个游戏日。1级。使用等级100级。下一级使用等级500级。道法系道士类五斗米道目五斗法师职业四转技能。

    火线招兵:战斗之际将对方三分之一的军士招到本方。招兵上限60名。耗费魔法15000。技能冷却时间5个小时。1级。使用等级120级。下一级使用等级600级。文士系智士类谋士目军士职业四转技能。

    召唤金人:召唤20个金人参加战斗。金人拥有召唤者除了召唤技能和招兵技能以外的所有技能。各项属性值和能力值为召唤者的一半。耗费魔法20000。技能冷却时间6个小时。1级。使用等级120级。下一级使用等级600级。文士系智士类谋士目军师职业四转技能。

    召唤山贼:召唤出山贼参加战斗,召唤上限300名。单个山贼各项武力属性+200。单个山贼各项攻击+1500。单个山贼各项攻击+500%。单个山贼各项防御+1000。单个山贼各项防御+1000%。单个山贼攻击速度+200。单个山贼移动速度+200。耗费魔法10000。技能持续时间一个游戏日。技能冷却时间一个游戏日。1级。使用等级100级。下一级使用等级500级。盗贼系强盗类山贼目黑山贼职业四转技能。

    召唤流氓:召唤出流氓参加战斗。召唤上限1000名。单个流氓各项武力属性+50。单个流氓各项攻击+500。单个流氓各项攻击+200%。单个流氓各项防御+500。单个流氓各项防御+500%。单个流氓攻击速度+50。单个流氓移动速度+50。耗费魔法10000。技能持续时间一个游戏日。技能冷却时间一个游戏日。1级。使用等级50级。下一级使用等级200级。盗贼系混混类流氓职业三转技能。

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